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근본 체계를 바꿀 수 있을까?
번호 2760558
나무7 | 단종 | Lv.250
2026-05-30 | 조회 6472

전에 기본경험치가 너무 낮아서 군주온라인이 아니라 버프온라인이 되었다는 글을 쓴 적이 있었습니다. 댓글을 달아 주신 분들이 말씀하신 것처럼 간단하지 않은 문제라는 것은 저도 압니다. 사실 경험치만 달랑 바꿀 수 있는 게 아니라 잡아야 하는 몬스터 수가 줄어드니 몬스터의 체력을 늘려야 하고, 그러면 이번엔 드롭 아이템이 줄어들게 되므로 드롭율을 손 보거나 재료 구성비를 바꿔야 해서 결국 시스템의 거의 절반 이상을 고쳐야 합니다. 그러니 그냥 버프템을 만들어서 뿌리는 게 제일 쉬운 해결책이란 결론이 나옵니다.

 

하지만 역시 근본을 바꾸는 게 정공법이라고 생각합니다. 어차피 만렙도 (360에서 400으로) 패치될 것이니 1렙 몬스터부터 하나씩 바꾸면 되지 않을까 합니다. 과도기적인 역전 현상은 애교로 받아들이면 그만입니다. 또한 그동안 드롭 아이템을 몬스터당 3개에서 5개로 꾸준히 늘려왔으니, 이번엔 반대로 3개로 줄이는 것도 병행하고, 더 나아가 재료 아이템의 가지수도 줄입시다. 매주 하나 정도의 몬스터를 교체하는 식이면 개발자 분에게도 그다지 부담되지 않을 것 같네요. 교체가 축적되면 재료 구성도 하나씩 바꾸면 되고요.

 

아, 오해하시는 분이 계실까 봐 덧붙입니다. 글이야 바라는 것이긴 합니다만 꼭 들어줘야 해,라는 건 아닙니다. 그냥 적당한 게시판이 있으니 쓰는 것이지요. 이것도 게임을 즐기는 방법 중 하나입니다. 각자가 자기의 생각을 쓰고 그 중 일부는 받아들여지고 나머진 버려지거나 묻히는 것이지요.

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