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운영자가 제일 큰손이죠 |
번호
2761583
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|---|---|---|
| 나무7 | 단종 | Lv.250 |
2026-09-11
| 조회
2056
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구보단이나 만상합 같은 것의 구성을 운영자(라고 했지만 복수의 사람이 관여했겠죠 아마)가 정하는 것이니 그에 따라 가격이 변하게 됩니다. 얼마 전에 봉이김선달의 판매 물품 몇 개가 수정되었습니다. 그 결과 탈것의 시장은 크게 변동되었고요. 오래된, 그래서 저가였던 탈것들이 전부 가격이 올랐습니다. 건드린 건 3개였을 텐데 20여 종의 가격이 움직인 것이죠. 구미호가 3억에 공급되고 있었으니 그 이하는 그 이하로 그 이상은 그 이상으로 유지되어 왔었는데 품목 하나를 제거하나까 균형추가 깨지면서 전반적인 충격을 선사한 것입니다. 파장이 어떻게 번질지 알고 하셨을 거라고 생각합니다. 100전까지 내려갔던 돼지고기/닭고기가 순식간에 100만 전이 되는 아이템도 살짝 선보였잖아요.
문득 이런 생각을 해보았습니다. 일반적으로 기본 퀘스트 3종이라고 불리우는 예리, 장금이, 내금위가 금액 보상을 하지 않는다면 어떻게 될까 하는. 매 캐릭터가 전부 한다고 가정하면 (그 이하인 부캐들을 자주 봅니다만 무시하고요) 캐릭터 하나가 생성될 때마다 서버엔 20억 전 가까이 공급됩니다. 매 서버에 50만 정도의 캐릭터가 있으니 12 서버로 환산하면 1경 2천 조나 되네요. (없어진 3개를 포함하면 1경 5천 조입니다.) 생성 캐릭터라는 조건 하나만으로도 1경이나 되는 게임 머니가 게임에 공급되었습니다. 물가가 오르지 않을 수가 없네요. 홍길동이라든지 김선달이 제공하는 몇 가지 아이템을 구입하느라 돈을 삭제하고는 있지만 일단 공급이 지속적이라면 인플레이션은 어쩔 수 없습니다. 기본 퀘스트 때 금전 보상은 폐지하고 (최초의 대상전 세금은 필요하니 예리가 소액을 주는 건 어쩔 수 없겠네요) 중/고가의 아이템으로 바꾸면 어떨까 합니다. 내금위의 고물용 아이템들은 없애고요. 28개의 퀘스트에서 16개의 고물 아이템이 나옵니다. 몇 개는 쓴다 해도 여전히 많습니다. 아마도 거의 대부분은 버려질 겁니다. 아이템 대신 교환권을 주는 것도 괜찮겠네요. 무기 방향성을 정하면 중급 아이템을 두어 장의 교환권으로 바꿀 수 있는 제도.
점심 먹기 전에 잠시 시간이 나 심심해서 끄적여 보았습니다. 시간이 되어 중단합니다.
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