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이러다우리다죽어 특별편 매크로 - 4 |
번호
2760661
|
|---|---|---|
| 이러다우리다죽어 | 세조 | Lv.1 |
2026-06-15
| 조회
6444
|
매크로 특별편
최소한의 성의를 보여주세요.
하는 척이라도 해주세요~
공성 및 보스 등 제대로 된 콘텐츠 하나 없이 현재는 가장 큰 콘텐츠가 사냥인데 매크로 때문에 많은 유저들이 떠나고 있죠
핵 및 버그와는 다르게 매크로 잡는 건 쉽지 않습니다. 매크로들을 잡아주면 당연히 좋겠지만 최소한 어느 정도의 성의는 보여줬으면 좋겠는데 그런 거 하나 없으니~
사냥이 메인 콘텐츠인데 다수의 사냥터에서 타 계정 매크로들과 한 개의 계정으로 정상적으로 사냥 콘텐츠를 이용하는 유저와 비교하면 ㅎㅎ 게임하고 싶어 할까요?
1. 모든 몬스터 레벨별 페널티 적용 (유저 레벨과 몬스터 레벨 페널티 적용 )
1-1. 유저 레벨 - 몬스터 레벨이 50 초과할 경우 최대 페널티 적용 (드롭률 -100% → 템드롭 ZERO, 경험치 -50%)
1-2. 최대 페널티 이외에도 유저레벨 - 몬스터 레벨 차이만큼의 페널티 적용 (1렙 차이당 드롭률 -2%, 경험치 -1%)
1-3. 유저 레벨과 몬스터레벨의 차이가 비슷할경우 (원래 수준의 몬스터 사냥시 추가경험치 제공)
1-4. 100레벨 초과시 몬스터 공격 불가
단, 수렵장에서는 모든 페널티 제외 및 200레벨 이상 몬스터에는 드롭률 페널티 적용 제외 ,경험치 페널티는 적용
2. 매크로 판별창 전면 개편
2-1. 매크로 판별창 시간 60초로 변경 (기회 3번) -> 판별창 실패시 10분 수감 페널티 X
2-2. 2회 이상 실패 시부터 수감 시간 및 페널티 증가
2-3. 특정 기간 동안 판별창 실패 횟수 초과시 판별창 "더" 자주 등장
2-4. 특정 기간 동안 매크로 유저 확정할 수 있는 판별창 실패 횟수 도달시 게임 이용 제제 적용
2-5. 특정 기간 동안 판별창 실패 기준 횟수에 도달하면 해골 모양등 이펙트 캐릭터 주위에 생성
3. 사령선 사냥터 개편안
1. 드롭템 변경 및 기본 획득 수량 증가확인
2. 드롭률 획득 영향 X ( 클로버, 다모아 등등 적용 X)
3. 하루 이용시간 적용
4. 대상전 시스템 개편
1. 사냥으로 얻을 수 있는 재화에 대해 모든 서버 판매에서 해당 서버에서만 판매로 변경
2. 마을 미가입시 대상전 수수료 증가 및 등록 갯수 하향 조정 (마을을 가입해야 되는 이유)
3. 시공서 쿨타임 추가
반박시 님말 맞음
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